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天下第一雕像(外显角色)脚本

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发表于 2022-8-19 20:58:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
天下第一雕像(外显角色)脚本8973 作者:admin 帖子ID:570 天下,天下第一,第一,雕像,角色 天下第一雕像(外显角色)脚本1835 作者:admin 帖子ID:570 天下,天下第一,第一,雕像,角色


这套脚本相对于传统的天下第一职业的脚本多了外显角色名称,还可以领取附加属性。
部分代码展示:
  1. procedure _reqname;
  2. var
  3. reqnameType:integer;
  4. reqnameStr:string;
  5. begin
  6.   if This_Npc.GetCelebName = This_Player.Name then
  7.   begin
  8.     reqnameType := This_Npc.ReqBecomeCeleb(This_Player);
  9.     case reqnameType of
  10.       0:                                                               
  11.       begin
  12.       reqnameStr:='申请成功,你成功更新了雕像等级!';
  13.       end;
  14.       -1:reqnameStr:='改天再来尝试吧!';
  15.       -2:reqnameStr:='继续修炼,你的等级不够35!';
  16.       -3:reqnameStr:='你似乎找错申请对象了吧!';
  17.       -4:reqnameStr:='前一个勇士成功申请还不到10分钟,你过几分钟再来....';
  18.       -5:reqnameStr:='继续修炼,你只差一点点就可以上榜了!';
  19.     end;  
  20.   end else
  21.   begin
  22.     reqnameType := This_Npc.ReqBecomeCeleb(This_Player);
  23.     case reqnameType of
  24.       0:
  25.       begin

  26.       reqnameStr:='申请成功!';
  27.       end;
  28.       -1:reqnameStr:='改天再来尝试吧!';
  29.       -2:reqnameStr:='继续修炼,你的等级不够35!';
  30.       -3:reqnameStr:='你似乎找错申请对象了吧!';
  31.       -4:reqnameStr:='前一个勇士成功申请还不到10分钟,你过几分钟再来....';
  32.       -5:reqnameStr:='继续修炼,你只差一点点就可以上榜了!';
  33.     end;         
  34.   end;
  35.   This_Npc.NpcDialog(This_Player,reqnameStr);
  36. end;
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