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这套脚本相对于传统的天下第一职业的脚本多了外显角色名称,还可以领取附加属性。
部分代码展示:
- procedure _reqname;
- var
- reqnameType:integer;
- reqnameStr:string;
- begin
- if This_Npc.GetCelebName = This_Player.Name then
- begin
- reqnameType := This_Npc.ReqBecomeCeleb(This_Player);
- case reqnameType of
- 0:
- begin
- reqnameStr:='申请成功,你成功更新了雕像等级!';
- end;
- -1:reqnameStr:='改天再来尝试吧!';
- -2:reqnameStr:='继续修炼,你的等级不够35!';
- -3:reqnameStr:='你似乎找错申请对象了吧!';
- -4:reqnameStr:='前一个勇士成功申请还不到10分钟,你过几分钟再来....';
- -5:reqnameStr:='继续修炼,你只差一点点就可以上榜了!';
- end;
- end else
- begin
- reqnameType := This_Npc.ReqBecomeCeleb(This_Player);
- case reqnameType of
- 0:
- begin
- reqnameStr:='申请成功!';
- end;
- -1:reqnameStr:='改天再来尝试吧!';
- -2:reqnameStr:='继续修炼,你的等级不够35!';
- -3:reqnameStr:='你似乎找错申请对象了吧!';
- -4:reqnameStr:='前一个勇士成功申请还不到10分钟,你过几分钟再来....';
- -5:reqnameStr:='继续修炼,你只差一点点就可以上榜了!';
- end;
- end;
- This_Npc.NpcDialog(This_Player,reqnameStr);
- end;
复制代码
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